2021-09-12 作者:小枫
国家队是手游里面经常出现的一个词,一般代表这个国家最强的阵容。因此这种阵容一般称之为国家队,而在三国志战略版中更偏向于吃阵营加成的强势阵容。其中国家队都是需要围绕一些核心武将才能组成,而组成的阵容称之为国家队。
三国志战略版国家队定义
首先国家队就是核心武将,核心武将比如蜀国是刘备,魏国曹操,吴国则是比较多的武将,群雄则是吕布左慈等。
国家队核心是什么?
首先明确一下我对这个游戏里武将是否核心的判断标准和讨论原则:
1、满红和白板是两回事。贴吧里大神众多,不是满红都不好意思张嘴。但我不是,小氪玩家一枚,基本白板,顶多一红,相信和绝大多数人档次相同;
2、所谓核心的定义,即更广泛的适用性,更不可或缺的唯一性。人话就是,首先他得百搭,很多队伍都需要,其次这些队伍缺了他不行,换人就会降强度;
3、这里讨论的核心武将,是以常规组队为前提的核心武将,黑科技不在考虑范围。并且仅限包含PK赛季在内的至少一年内出现的武将,拥有这些武将,游戏体验会更美妙。
4、目前为止,S2、S3武将为真限定武将,有机会一定要拿,否则以后大概率是碰不见了。
5、伤害高的武将很多,好的辅助将才是稀缺资源。比如我们常说的孙太程、陆太程、甘太程,你会发现孙、陆、甘,任选一位,不会有太大差异,但是辅助的太、程,占位一如老狗搬稳定,这才是核心。
6、排序规则:1、用处很大(不可或缺,适用性极强,组队多在TO或T1);2、用处较大(有很大组合可能且较为强力);3、有一定作用(适用性窄或只在某一阶段强力);4、用处不大(拆战法或者当饲料)。
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